lunes, 21 de febrero de 2011

Herramientas Administrativas del S.O de Redes

El visor de sucesos: 

       Es un sistema de blogs que guarda todos aquellos errores que padece Windows.

     Para visualizarlos, iremos a Inicio, Panel de Control, Herramientas Administrativas y Visor de Sucesos.
     El visor de sucesos se divide en tres: Aplicación, Seguridad y Sistema

Una carpeta compartida:
 Es básicamente igual que una carpeta normal salvo una diferencia: su contenido será accesible para todos los usuarios que pertenezcan a un mismo grupo de trabajo. Estos usuarios podrán manejar, editar y borrar los archivos que esta carpeta contenga

Los usuarios locales:

 Son los que pueden usar el equipo de manera local sin necesidad de conectarse a una red o grupo de trabajo.
Los grupos son para identificar cuales computadoras se conectan entre si dentro de una red.
A nivel de cuentas de usuario, se puede determinar cómo grupos a aquellos usuarios que tengan configurados ciertos privilegios en el uso del equipo, por ejemplo, el grupo de usuarios limitados solo pueden usar la computadora y no se les permite cambiar la configuración del equipo. Y los grupos de Administradores tienen el control total del sistema.

El Administrador de dispositivos:
 Device Manager (Devmgmt.msc) nos permite la administración del hardware que tiene instalado el equipo. El administrador de dispositivos es el primer paso en la solución a un problema con el hardware siempre que Windows sea capaz de iniciarse. Aquí podemos encontrar los dispositivos que están fallando, y podemos actualizarlos, quitarlos, deshabilitarlos o volver atrás sus controladores (roll back). Una vez iniciado, el administrador de dispositivos remarca automáticamente aquéllos dispositivos que tienen problemas .

Tipos de Redes por capacidad Simple y banda ancha

Conexión Simple

Antes de pensar en una red es preciso definir realmente las necesidades de la empresa o negocio.
Dos o más computadores se pueden conectar entre sí, sin necesidad de formar una red.

El hecho de que formen o no una red, depende del software que se usará para establecer y mantener la comunicación.

Para realizar una conexión simple se requiere de los siguientes elementos:

·       Puerto de conexión
·       Cable
·       Software de conexión

Los principales programas que permiten realizar una conexión simple son:

·       DOS 6.o Interserver e Interlink
·       Laplink LL3, LL4, LL5
·       Norton Comander 3.0 o 4.0

·       PC Tools PCShell

·       PC Anywhere Anfitrión y programa Aterm
·       Carbon Copy Anfitrión y Cliente

Ventajas de la conexión simple
·       Facilidad de uso y de instalación
·       Bajo costo, sobre todo si usa DOS 6.0 que incluye Interlink/Interserver.
·       No necesita tarjetas adicionales, porque todo computador incluye al menos un puerto serialo un  paralelo.puerto

Aunque su equipo no vaya a estar siempre integrado a una red, o aunque su equipo no tenga tarjeta de red, puede ocasionalmente, usarlo para conectarse a una verdadera red, mediante cable serial, cable paralelo o cable serial y modem.

Desventajas
Generalmente sólo se puede trabajar en uno de los equipos, dejando bloqueado el teclado del otro equipo, salvo en los casos en que se use un sistema operativo multiusuario como Unix, DOS.
La dificultad de lograr que más de un computador pueda usar al mismo tiempo los archivos, datos o programas del otro computador, algunos paquetes  ya traen ciertas mejoras.nuevos
La relativamente baja velocidad de transmisión, lo que se vuelve un problema en el caso de requerirla en el trabajo .diario


Banda Ancha

En telecomunicaciones es la transmisión de datos por la cual se envían simultáneamente varias piezas de información, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión efectiva. En ingeniería de redes este término se utiliza también para los métodos en donde dos o más señales comparten un medio de transmisión.


Una red de área metropolitana (metropolitan area network o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado (MAN BUCLE).

Las Redes MAN BUCLE, se basan en tecnologías Bonding, de forma que los enlaces están formados por múltiples pares de cobre con el fin de ofrecer el ancho de banda necesario.

El concepto de red de área metropolitana representa una evolución del concepto de red de área local a un ámbito más amplio, cubriendo áreas mayores que en algunos casos no se limitan a un entorno metropolitano sino que pueden llegar a una cobertura regional e incluso nacional mediante la interconexión de diferentes redes de área metropolitana.

Este tipo de redes es una versión más grande que la LAN y que normalmente se basa en una tecnología similar a esta, La principal razón para distinguir una MAN con una categoría especial es que se ha adoptado un estándar para que funcione, que equivale a la norma IEEE.
Las redes Man también se aplican en las organizaciones, en grupos de oficinas corporativas cercanas a una ciudad, estas no contiene elementos de conmutación, los cuales desvían los paquetes por una de varias líneas de salida potenciales. Estas redes pueden ser públicas o privadas.

Las redes de área metropolitana, comprenden una ubicación geográfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 km . Son redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la transferencia de datos.

Sistema Operativo de Red

Sistema Operativo de Red

Es un componente software de una computadora que tiene como objetivo coordinar y manejar las actividades de los recursos del ordenador en una red de equipos. Consiste en un software que posibilita la comunicación de un sistema informático con otros equipos en el ámbito de una red.

Dependiendo del fabricante del sistema operativo de red, tenemos que el software de red para un equipo personal se puede añadir al propio sistema operativo del equipo o integrarse con él. Netware de Novell es el ejemplo más familiar y famoso de sistema operativo de red donde el software de red del equipo cliente se incorpora en el sistema operativo del equipo. El equipo personal necesita ambos sistema operativos para gestionar conjuntamente las funciones de red y las funciones individuales.


Lista de Sistemas Operativos de Red.
Estos sirven para utilizar u sistema basado en competencias

El software del sistema operativo de red se integra en un número importante de sistemas operativos conocidos:

Cada configuración (sistemas operativos de red y del equipo separado, o sistema operativo combinando las funciones de ambos) tiene sus ventajas e inconvenientes. Por tanto, nuestro trabajo como especialistas en redes es determinar la configuración que mejor se adapte a las necesidades de nuestra red.

Redes de Distribucion logica


Red Punto a Punto

Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para comunicar únicamente dos nodos, en contraposición a las redes multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos nodos.

En una red punto a punto, los dispositivos en red actúan como socios iguales, o pares entre sí. Como pares, cada dispositivo puede tomar el rol de esclavo o la función de maestro. En un momento, el dispositivo A, por ejemplo, puede hacer una petición de un mensaje / dato del dispositivo B, y este es el que le responde enviando el mensaje / dato al dispositivo A. El dispositivo A funciona como esclavo, mientras que B funciona como maestro. Un momento después los dispositivos A y B pueden revertir los roles: B, como esclavo, hace una solicitud a A, y A, como maestro, responde a la solicitud de B. A y B permanecen en una relación reciproca o par entre ellos.

Las redes punto a punto son relativamente fáciles de instalar y operar. A medida que las redes crecen, las relaciones punto a punto se vuelven más difíciles de coordinar y operar. Su eficiencia decrece rápidamente a medida que la cantidad de dispositivos en la red aumenta.
Los enlaces que interconectan los nodos de una red punto a punto se pueden clasificar en tres tipos según el sentido de las comunicaciones que transportan:

Simplex.- La transacción sólo se efectúa en un solo sentido.
Half-dúplex.- La transacción se realiza en ambos sentidos, pero de forma alternativa, es decir solo uno puede transmitir en un momento dado, no pudiendo transmitir los dos al mismo tiempo.
Full-Dúplex.- La transacción se puede llevar a cabo en ambos sentidos simultáneamente.

Cuando la velocidad de los enlaces Semi-dúplex y Dúplex es la misma en ambos sentidos, se dice que es un enlace simétrico, en caso contrario se dice que es un enlace asimétrico

Características

·           Se utiliza en redes de largo alcance LAN
·           Los algoritmos de encaminamiento suelen ser complejos, y el control de errores se realiza en los nodos intermedios además de los extremos.
·           Las estaciones reciben sólo los mensajes que les entregan los nodos de la red. Estos previamente identifican a la estación receptora a partir de la dirección de destino del mensaje.
·           La conexión entre los nodos se puede realizar con uno o varios sistemas de transmisión de diferente velocidad, trabajando en paralelo.
·           Los retardos se deben al tránsito de los mensajes a través de los nodos intermedios.
·           La conexión extremo a extremo se realiza a través de los nodos intermedios, por lo que depende de su fiabilidad.
·           La seguridad es inherente a la propia estructura en malla de la red en la que cada nodo se conecta a dos o más nodos.
·           Los costes del cableado dependen del número de enlaces entre las estaciones. Cada nodo tiene por lo menos dos interfaces.

Ejemplo:
Las redes de punto a punto también se las conoce como redes distribuidas. Puesto que pueden ser utilizados por otros usuarios y compartir los recursos de una computadora. una red que conecta las redes de un área dos o más locales juntos pero no extiende más allá de los límites de la ciudad inmediata, o del área metropolitana. Los enrutadores (routers) múltiples, los interruptores (switch).

Red Cliente Servidor 

Esta arquitectura consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta. Aunque esta idea se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.

En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre los clientes y los servidores, aunque son más importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la centralización de la gestión de la información y la separación de responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseño del sistema.

La separación entre cliente y servidor es una separación de tipo lógico, donde el servidor no se ejecuta necesariamente sobre una sola máquina ni es necesariamente un sólo programa. Los tipos específicos de servidores incluyen los servidores web, los servidores de archivo, los servidores del correo, etc. Mientras que sus propósitos varían de unos servicios a otros, la arquitectura básica seguirá siendo la misma.
Una disposición muy común son los sistemas multicapa en los que el servidor se descompone en diferentes programas que pueden ser ejecutados por diferentes computadoras aumentando así el grado de distribución del sistema.

La arquitectura cliente-servidor sustituye a la arquitectura monolítica en la que no hay distribución, tanto a nivel físico como a nivel lógico.

La red cliente-servidor es aquella red de comunicaciones en la que todos los clientes están conectados a un servidor, en el que se centralizan los diversos recursos y aplicaciones con que se cuenta; y que los pone a disposición de los clientes cada vez que estos son solicitados. Esto significa que todas las gestiones que se realizan se concentran en el servidor, de manera que en él se disponen los requerimientos provenientes de los clientes que tienen prioridad, los archivos que son de uso público y los que son de uso restringido, los archivos que son de sólo lectura y los que, por el contrario, pueden ser modificados, etc. Este tipo de red puede utilizarse conjuntamente en caso de que se este utilizando en una red mixta.

Características

En la arquitectura C/S el remitente de una solicitud es conocido como cliente. Sus características son:
·         Es quien inicia solicitudes o peticiones, tienen por tanto un papel activo en la comunicación (dispositivo maestro o amo).
·         Espera y recibe las respuestas del servidor.
·         Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la vez.
·         Normalmente interactúa directamente con los usuarios finales mediante una interfaz gráfica de usuario.
·         Al contratar un servicio de redes , se tiene que tener en la velocidad de conexión que le otorga al cliente y el tipo de cable que utiliza , por ejemplo : cable de cobre ronda entre 1 ms y 50 ms.

Al receptor de la solicitud enviada por cliente se conoce como servidor. Sus características son:

·         Al iniciarse esperan a que lleguen las solicitudes de los clientes, desempeñan entonces un papel pasivo en la comunicación (dispositivo esclavo).
·         Tras la recepción de una solicitud, la procesan y luego envían la respuesta al cliente.
·         Por lo general, aceptan conexiones desde un gran número de clientes (en ciertos casos el número máximo de peticiones puede estar limitado).
·         No es frecuente que interactúen directamente con los usuarios finales.

Ejemplo:
Visitar un sitio web es un buen ejemplo de la arquitectura cliente/servidor. El servidor web sirve las páginas web al navegador (el cliente). La mayoría de los servicios de Internet son tipo de servidores. Por ejemplo, si estás leyendo este artículo en Wikipedia, la computadora y el navegador web serían considerados un cliente, y las computadoras, las bases de datos, y los usos que componen Wikipedia serían considerados el servidor. Cuando tu navegador web solicita un artículo particular de Wikipedia, el servidor de Wikipedia encuentra toda la información requerida para exhibir el artículo en la base de datos de Wikipedia, la monta en una página web considerada como interfaz gráfica, y la envía de nuevo a tu navegador web.
Otro ejemplo seria un juego online, el número de servidores depende del juego pero supongamos que tienen 2, cuando tu lo descargas y lo instalas tienes un cliente, si tienes solo un computador en casa y juegan 3 personas, existen un cliente, 3 usuarios y 2 servidores pero depende de ti a cual te conectas, si cada uno instala el juego en sus propios ordenadores, serian 3 clientes, 3 usuarios y 2 servidores.

Antecedentes de redes

Redes.  Definicion , Antecedentes & Tipos
RED DE COMPUTADORAS

Conjunto de computadores autónomos interconectados a través de una subred de comunicaciones.

Red de Computadoras VS. Sistemas Distribuidos

·         Sistemas Distribuidos: la existencia de múltiples computadores autónomos es transparente. Las funciones del sistema son automáticas.

·         Red de Computadores: Las funciones del sistema son invocadas por el usuario, se conoce el computador que realiza las funciones.

Una red de computadoras proporciona la infraestructura para un sistema distribuido.

OBJETIVOS Y VENTAJAS

·         Compartición de recursos: software y hardware disponibles al usuario independientes de su localización.

·         Alta Confiabilidad: Fuentes de información redundantes.

·         Ahorro económico: la relación precio rendimiento es mejor en computadores pequeños. Existe posibilidad de escalabilidad.

·         Herramienta de comunicación para empleados y personas en particular: e-mail, videoconferencia, capacitación remota, etc.

·         Acceso a facilidades e información de manera remota.

·         Redes de computadoras han causado un gran impacto social.

CLASIFICACIÓN DE LAS REDES

Desde el punto de vista de tecnología de transmisión:

Redes de difusión:

• Todas las máquinas de la red comparten un simple canal de comunicación. La totalidad de las máquinas reciben los paquetes, pero por el campo de dirección se determina el destino (una o varias máquinas).

• Multicasting: se tiene subconjuntos de direcciones destino.

Redes Punto a Punto

• Una fuente y un solo destino (pueden haber varias máquinas intermedias).

Desde el punto de vista de cobertura o alcance:

·         Computadores paralelos: Hasta 1 metro y de 10 a 100.00 nodos. Muy poca pérdida o corrupción de datos.

·         Local Area Network (LAN): 10 m - 1 Km. 10 - 1000 nodos. Alguna pérdida de datos, generalmente es un simple bus de interconexión.

·         Metropolitan Area Network (MAN): 1 Km - 10 Km. 100 - 1000 nodos. Más pérdidas de datos, topología irregular, enrutamiento dinámico.

·         Wide Area Network (WAN): lO Km - 10.000 Km 1000 -1M nodos. Más pérdidas de datos, topología irregular, enrutamiento dinámico

·         Internet: alcance mundial, 100 millones de nodos.

CARACTERÍSTICAS DE LAS REDES

Redes genéricas: Se especifican características técnicas generales que cumplen con estándares.

·         Appletalk.

·         Ethernet.

·         Novell Netware.

·         SNA.

·         ATM.

·         FDDI.

Redes Específicas: Pertenecen a una entidad. Características específicas de cada una de ellas pueden ser señaladas.

·         ARPANET.

·         Internet.